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TUTORIAL AND NEWS BLOG ABUT ARCHITECTURE, 3D, RENDER, GRAPHIC DESIGN, CONSTRUCTION, ENGINEERING
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Articles
ENHANCING THE SKY IN A PHOTO IN PHOTOSHOP
2008-09-02 15:36:00
In this Adobe Photoshop tutorial, we're going to look at how to enhance the sky in a photo, bringing out details in the clouds, improving the contrast and increasing color saturation, and we can do all these things at once using a very simple technique. Often times when taking pictures outdoors, the camera exposes the shot based on the brightness of the subject you're focusing on, which is fine except that it tends to overexpose the sky, washing away that rich, deep blue along with most of the details in the clouds. The usual way of avoiding this problem is by using a neutral density filter, which is a fancy name for what is essentially a black-to-transparent gradient attached to the lens of your camera, fading from black at the top down to transparent at the bottom. Since the top port...
 
Shading the selection in Adobe PhotoShop
2008-08-29 23:28:00
Whether you’ve made a selection by Photoshop tools or used a plug-in you’d want  your selection to look nice and smooth on a new background. If the edges of the selected image were not softened or feathered during the process of selection you may shade them in Photoshop.     To do that open Select menu and choose Feather In the opening dialogue window type in a number of pixels to be feathered (2-5 are usually enough) Now you can copy your selection, paste it into a new environment and evaluate the result No feathering Feather 5px Feather 15px Feather 50px Source ...
 
PIXLR, OTRO MINI PHOTOSHOP ONLINE
2008-08-28 12:29:00
Ya tenemos otra opción para editar imágenes sin salir de la red, Pixlr, y es que cada vez más la tónica general apunta a ir dejando de lado las aplicaciones de escritorio para nutrirse de las opciones que nos proporciona la red, sin llegar aún a cubrir todas las necesidades pero que sí nos pueden sacar de un apuro. Pixlr está desarrollado en flash y es completamente gratuito. Para los que vienen de photoshop la interfaz les será familiar incorporando opciones clásicas como las capas, pinceles y herramientas varias básicas de edición como recortar, rotar, filtros, colores etc. Como digo no nos servirá para desarrollar trabajos complejos pero cubre bien el campo de la edición rápida y sin complicaciones. Enlace: Pixlr ...
 
COMO SALVAR LOS MAPAS DE LOS ARCHIVOS EN 3DSMAX
2008-08-28 12:03:00
Muchas veces queremos grabar todas las texturas de una escena en Max en un folder  determinado por nosotros, es bastante utilil para llevar la organizacion de un proyecto, llamese Renderizado fijo,animacion, etc. ademas de que nos permite llevarnos todos nuestros mapas, a otra PC y sin tener la necesidad de guardar todas las texturas que poseemos. Con este sencillo tutorial visto en el post de waldo  en 3D-GAZPACHO, aprenderemos como hacerlo   ...
 
Wire Pilot Pro - Elimina lo que te moleste de tus fotos !
2008-08-08 10:56:00
Wire Pilot es un software específicamente diseñado para eliminar de nuestras fotografías elementos tan molestos como cables, antenas, alambres y otros objetos lineales que no deseamos. Es sencillo de utilizar y en unos segundos podemos lograr lo que, con otros programas, requiere mucho más trabajo y dominio.       (Animacion ) Después de cargar la fotografía que queremos retocar, todo lo que tenemos que hacer es colocar el cursor justo encima del cable que queremos hacer desaparecer, así como cambiar el tamaño del cursor para que quede lo más cerca posible del ancho del cable y después, tan sólo hay que mover el cursor mientras Wire Pilot se encarga del resto del trabajo. PD: Utilicen los videotutoriales que les ofrece el programa, y con un poquito de...
 
COMO HACER UN MARCO GLASEADO EN PHOTOSHOP
2008-08-01 17:07:00
Fuente: www.solophotoshop.com. Aquí les aporto con este pequeño tutorial sobre como hacer un "Marco Glaseado" . Aunque hay scrips para hacer esto , les paso aquí una sencilla y rápida alternativa.   1) Aquí les presento la foto a enmarcar. Tiene una dimensión de 506px por 338px. Recuerden que los pasos a seguir pueden variar según el tamaño de la imagen, los colores de la misma y, más importante aún, lo que finalmente nos gustaría crear. 2) Seleccionamos el área a enmarcar y luego invertimos dicha selección (Ctrl+Shift+i). Ahora tenemos seleccionado el área que ocupará nuestro marco. 3) Teniendo la selección activa, creamos dos nuevas capas (2 veces Ctrl+J). La primera capa se autonombra Capa 1. A la segunda le ponemos Capa 2. ...
 
3DSMAX USO BASICO DEL UNWRAP UVW
2008-08-01 16:47:00
Muchas veces, nos vemos enfrentados a texturizar un objeto que por su forma, o por la forma en que está confeccionada la textura a utilizar, nuestro modelo no se ajusta a dicha textura, y por mucho que probemos con todas las opciones del UVW Map, no podemos llegar ni cerca del resultado deseado. Para esto está la herramienta unwrap UVW, que lo que hace es permitirnos acomodar el modelo a la forma de la textura, esto moviendo los vértices, caras, o elementos de nuestro modelo. Este es un tutorial básico, pero suficiente como para dar el primer paso en esta herramienta y seguir investigando el tema. Si ponemos un cubo en nuestra escena, lo modificamos un poco para que tome la forma de un libro, y tenemos en una sola textura todas las partes necesarias de nuestro libro para apli...
 
CORRECTING PERSPECTIVE DISTORTIONS
2008-07-22 14:01:00
Sometimes our lens distorts the perspective in the image. You can easily correct perspective distortions of an image using the Adobe Photoshop Crop tool. All you have to do is 1.    Choose a Crop Tool in CS tools panel. 2.    Create a marquee by dragging the tool cursor over the image. 3.    In the Options bar check Perspective box (if it is unchecked). 4.    By dragging the corners of the marquee (they can be moved independently in this mode) line the marquee borders with the actually vertical and horizontal lines of the image. 5.    Adjust the marquee to the desired size. 6.    Press Enter key or Commit button in the Options bar. The resulted image will be rectangular and have n...
 
PHOTOSHOP BEAUTIFUL LADY EFFECT
2008-07-22 09:01:00
Source: (http://photoshop8x.com/view_tut.php?id=5)Here is a tutorial for learning how to combine some brushes and color adjustment to make a beautiful lady effect.Step 1: Open a lady photo (as sexy as good!) How about this one? Sexy enough? Now, let do it! Use any cutting tools and get your lady out off the background... Reopen that photo and put the layer under "cut layer" : Pick Brush Tool Download and load this brush into Photoshop: Odysee_brush Creat a new layer under "cut layer" Pick this brush : Brush on the new layer like this : OK. continue! Download and load this brush into Photoshop : Green Lotus Creat a new layer up on "cut layer" Pick this brush : Put the brush like this with color #c6eaf9 Choose any brush (just downloaded) and creat any new layer, make your photo be plendid! Step 2 : Pick Smudge Tool Choose this brush : (Chalk brush 60 px) Go to Window ~> Brushes, set option : Duplicate "cut layer" once. Rechoose "cut layer". Start smudgi...
 
POR FIN!! 3D RENDER EN PHOTOSHOP
2008-07-20 23:24:00
Basado en el motor de render del ganador del premio Emmy, LightWave 3D, LightWave Rendition for Adobe Photoshop brinda a los artistas la habilidad de renderizar modelos 3d importados a través del Photoshop CS3 Extended y agregar riqueza de detalle, texturas y atributos de iluminación al modelo 3D original. LightWave Rendition for Adobe Photoshop funciona con su propia librería 3D y con modelos de otros softwares, como Google SketchUp’s 3D Warehouse o cualquiera de los siguientes formatos: LWO, 3DS, OBJ, U3D, KMZ, y COLLADA, permitiendo renderizarlos en alta definición. Calidad de Render: Renderizado rápido para previsualización y alta definición para imágenes fotorrealísticas. Calidad Anti-alias: Control completo para lograr el ma...
 
CLONAR UN OBJETO EN PERSPECTIVA USANDO PHOTOSHOP
2008-07-10 16:31:00
En este tutorial veremos como se utiliza un filtro de Photoshop muy util, incluido desde la versión CS2 en adelante. El filtro en cuestión es el "Punto de Fuga" o Vanishing Point en inglés. (para ver traducciones de los términos utilizados en Photoshop, entra aquí). Que hace este filtro específicamente? El punto de fuga nos permite trabajar con fotografías que contienen perspectiva. La misma nos facilitará el trabajo de clonar un objeto (o pintar, pero en este tutorial sólo veremos clonar) sobre un contexto en perspectiva. El tampón de clonar incluido en la barra de herramientas principal no permite este tipo de acción, por lo que es mas que bienvenida esta opción. Veamos el tutorial: Esta es la fotografía original que elegí para este ...
 
VANISHING POINT IN PHOTOSHOP
2008-07-10 15:32:00
In this tutorial we’re going to use the vanishing point filter.  We’ll also use this filter to get rid of the two windows on the second story of our picture. If you want to follow along with me, here are the resource files I’m using: Stone House 1. Vanishing point filter on the stone house. Open the stone house pic in Photoshop as a layer, name the layer old house. Type ctrl +Alt +V to bring up the Vanishing point filter editor. When the editor first opens the “create plane tool” is active, use the tool to trace around the 4 corners of the front wall. If you need to, you can zoom in close to get the best fit you can. Lets get rid of the top two windows so we can fit our banner there.  While still in the vanishing point editor, t...
 
2D DRAWINGS FROM YOU 3D MODELS IN AUTOCAD
2008-07-09 16:37:00
Source: (www.cadtutor.net) Over the years, there have been various methods of creating 2D drawings from 3D models in AutoCAD. In the early days, we used export to DXB, a file format that is no longer supported. Then came the FLATTEN command. Now, there's a new command that's better than previous methods. The FLATSHOT command creates a 2D block object of any view that includes 3D solid objects. There are a number of options including show/hide obscured lines and independent control over the colour and linetype of foreground and obscured lines. Flatshot works by projecting the lines of your current view, not UCS, onto a plane. This is a little more versatile than Flatten and doesn't see...
 
Crear sombra en Photoshop
2008-07-03 16:46:00
En este tutorial vamos a aprender a hacer una sombra con Photoshop de tal forma que va a parecer una sombra real. 1. Partimos de esta imagen y, como siempre, lo primero que haremos será duplicar la capa de fondo:     2. Eliminamos el fondo blanco en la capa recién creada, en este caso ha funcionado la varita mágica con una tolerancia de 32. 3. Nos va a faltar espacio para la sombra en la foto así que, antes de nada, cambiamos el tamaño del lienzo para tener más espacio por el lado que deseemos. 3. Duplicamos la capa “fondo copia” 4. Y la oscurecemos a tope poniendo el brillo y el contraste a -100 en el menú Ajustar imagen > Brillo y contraste 5. Para ver mejor el efecto que vamos a crear, colocamos esta capa por deb...
 
DISNEY WORLD IN 3D IN GOOGLE EARTH HAS ARRIVED!
2008-07-03 11:17:00
Walt Disney World has released 3D models of their parks in Orlando, and, with Google's help, they are now part of the "3D Buildings" layer built in to Google Earth. There is also a layer found under "Gallery->Travel and Tourism->Walt Disney World" which provides placemarks with more information (video, audio, and fun facts) about the parks and the hotels.Included are complete 3D models and information of the Magic Kingdom, EPCOT, Disney's Hollywood Studios, Disney's Animal Kingdom, and Disney's Resorts. And, as you would expect from Disney, the 3D models are very beautiful - including not only the rides and buildings - but, also trees, statues, ...
 
FLOOR PLANNER, CREA Y COMPARTE PLANOS INTERACTIVOS.
2008-06-30 14:17:00
Floor Planner es una utilidad online totalmente gratuita que nos permite crear planos interactivos muy fácilmente. Tan solo tienes que registrarte para, con una serie de herramientas fáciles e intuitivas, crear tu plano en apenas unos minutos, pudiendo modificarlo tantas veces como quieras.Una vez creado tu plano, Floor Planner te permite compartir tu diseño, podrás incluirlo en tu página web o enviarlo a un amigo por email. Web | Floor Planner...
 
SCENECASTER "DISEÑO 3D ONLINE"
2008-06-30 14:14:00
SceneCaster es una aplicación online que nos permite realizar escenas de interiores en 3D (próximamente también se podrán realizar exteriores) para simular ambientes de un forma muy fácil.Es necesario registrarse para poder guardar tus diseños, pero no lo es para poder visualizar la utilidad.Para empezar tu diseño puedes dar las dimensiones de una habitación rectangular, utilizar una plantilla o dibujar tu mismo la geometría de la habitación. Después empezaremos a decorar el interior utilizando todo tipo de objetos y mobiliario que pone a nuestra disposición el programa, y si no tenemos bastante también podemos utilizar la extensa galería de objetos 3D de Google.Los resultados podemos ir visualizándolos alternando la vista en 2D con la 3D, en la que podemos rotar, movernos p...
 
PREVISUALIZA ARCHIVOS DE PHOTOSHOP E ILLUSTRATOR EN WINDOWS
2008-06-29 20:35:00
Fuente: http://www.diegomattei.com.ar Tanto me ha gustado esta noticia que ni siquiera quise cambiarle el título del post original. En algún momento vi algo similar en otra web que no recuerdo ahora pero era un poco mas complicado y decidí no jugar con el sistema operativo. Pero en esta ocasión, es un simple ejecutable que se encarga de todo. Y de que se trata? Como todos sabrán, los archivos con extensión PSD, AI, EPS y TIF no tienen previsualización en la ventana de nuestro sistema operativo, solo muestra el icono referente del programa con el que se puede abrir. Este archivo cambia algunos parámetros para que podamos ver una vista previa en miniatura como el resto de los archivos de imágenes.Para que se entienda mejor, en imágenes sería algo así:   Como ven, en este...
 
COLORIZE AN OLD PHOTO.
2008-06-26 16:29:00
In this tutorial I want to show you how it to colorize an old black and white photo.           STEP 2 skin-------1.) Open the image in Photoshop 2.) Create a new empty layer and rename it to skin3.) Select a soft brush with about 20px and full opacity. choose a skin tone color like #efc2a5. Now color careful every skin part. Maybe on some part you want to lower the brush size a little bit.4.) Set the blend mode to color and the opacity to 62%. STEP 3 lips------1.) Create a new empty layer and rename it lips.2.) With a small soft brush 10px and a bright red start to color the lips. I used #eb3232 as color.3.) This time we will blend the layer with overlay. Lower the opacity till you like it, I think it should be about 33%....
 
INTEGRATING 3D OBJECTS IN 2D IMAGES USING 3DSMAX.
2008-06-26 14:25:00
The following small how-to tutorial assumes you have basic knowledge about 3D Studio MAX. If you want matching shadows of 3D objects in a static background or if you want to add a form of layering in a 2D background image for 3D objects so they can pass in front or in the back, please read on. 3D Studio MAX offers a special material type, the Matte Material, that will allow you to combine 2D backgrounds with the 3D scene in a very efficient and flexible manner. The remainder of this page will show you how to use the Matte Material and how to setup a basic scene. Selecting a background to work with: The first thing we need is a background we can work with. In the sample on this page I have chosen for a photograph of an office building. The geometry of the building in the following imag...
 
STUNNING ABSTRACT WALLPAPER DESIGN IN PHOTOSHOP
2008-06-25 22:45:00
In this tutorial I am going to show you some simple ways using the pen and brush tools to create a really cool abstract background. These techniques can used for many different projects. In this particular tutorial I thought it would be cool to show you how to make a wallpaper using these techniques.     Click Here to View Large Image First, just start off with whatever size your screen is, in my case I am using a widescreen monitor at 1680X1050 but that is so large I am just going to use the size 800X600. So start a new file with whatever size you are going to use and make the background black. Now we need to grab our brush tool and choose some settings for it so go to your main tools and pick your brush: Now in my version of
 
CREAR TEXTO CON BORDE EXTERNO EN PHOTOSHOP
2008-06-25 07:46:00
Fuente:( http://leebyte.iespana.es) A veces creamos un texto pero no destaca suficiente sobre un fondo, para conseguir que destaque le añadiremos un borde muy peculiar.   1-Creamos un nuevo archivo, eligiendo de la barra de menús: Archivo -> Nuevo... Las características son las que se ven en el gráfico, pero ten en cuenta que esto es solo un ejemplo, tu podrás aplicar con la práctica, las medidas que veas necesarias.   2-Elegimos la Herramienta Texto, y escribimos una palabra sobre la imagen anteriormente creada. La Letra que use para el ejemplo es una BrodyD a 12 puntos, color es un Naranja suave tirando a Color Café con leche. Como podeís ver es un color que para un fondo blanco no destaca bien, pero el caso no es cambiar el color de la letra sino destaca...
 
TUTORIAL VRAY (PRIMERA PARTE)
2008-06-24 23:11:00
Fuente Aca les dejo la primera parte de los tutoriales de Vray para 3D Studio Max. Aclaro: para usar vray antes tenes que tener una idea de como se usa el programa 3D max.           Fixed rate: Test simple de imagen que nos da un numero fijo de muestras para cada pixel, funciona mejor en escenas con texturas muy detalladas. Subdivs: Nos determina el número de muestras por pixel.   Adaptive QMC: Nos da muy buena calidad y rebaja los tiempos de fix rate. Min subdivs: Controla el número mínimo de muestras por pixel. Max subdivs: Controla el número máximo de muestras por pixel.   Adaptive subdivisión: Realiza menos de una muestra por pixel, lo que nos permitirá igualar la calidad de alisado en comparación con adaptive QMC pero tardando menos...
 
TUTORIAL VRAY (SEGUNDA PARTE)
2008-06-24 23:00:00
Aca les dejo la segunda parte del tutorial para Vray que me parece es de muy buena ayuda para hacer buenos renders. Se que es de un vray viejo pero la gran mayoria es la misma, en los nuevos hay algunas cositas mas.         (Esta pestaña únicamente es visible si activamos Quasi-Monte Carlo en primary y secondary bounces). Subdivs: Cantidad de muestras que serán computadas por la iluminación global. Secondary bounces: Numero de rebotes secundarios que efectúa la luz.   Calculation parameters: Subdivs: Cantidad de muestras que serán computadas por los mapas de luz. Sample size: Scale: Store direct light: Show calc. phase:Reconstruction parameters: Pre-filter: Filter: Interp. samples:   Multiplier: Cantidad de luz que es reflejada y refrac...
 
TUTORIAL VRAY (TERCERA PARTE)
2008-06-24 22:53:00
Aca les dejo la tercera parte del tutorial para Vray que me parece es de muy buena ayuda para hacer buenos renders.  Se que es de un vray viejo pero la gran mayoria es la misma, en los nuevos hay algunas cositas mas.         Camera type: Type: Override fov:Depth of field (DOF): O llamado técnicamente en fotografía, profundidad de campo. Aperture: Apertura del diafragma de la cámara, nos indica el grado de desenfoque que deseamos usar en la escena. Center bias: Nos indica el grado de distorsión focal. Focal dist.: O distancia focal, nos permite controlar la distancia en la que los objetos se encontraran enfocados. (Este valor depende de la escala de la escena).   Get from camera: Sides: Rotation: Subdivs: A mayor valor de este mejor sera la definic...
 
HOW TO REDUCE RENDERING TIME IN VRAY
2008-06-24 13:29:00
  Source: www.cgblog.com I remember that some years ago, have produced a rendering in 10/15 hours was cause for pride. Now it simply means that you are a newbie! Reducing the time in the rendering production is a goal to keep in mind. We need improve our skill reducing our rendering time too. Then go ahead! But how do? I wrote down some points that I hope can be a starting point for an analysis of your personal “rendering behavior“: 1) Use Low resolution for rendering tests.I know, everyone likes to render a big image, but we risk to waste too many time if we always use 800×600 minimum. 2) Use Rendering Region: render only what interests you. Time to time check your shaders, verify the little differences.. and quickly find the result you’re looking for. 3) Do not add Glos...
 
COMPOSITING RENDER PASSES
2008-06-19 17:52:00
Making tweaks in 3D can be time consuming, making the changes in a compositing package can be quite fast. This quick tutorial will show you the benefits of rendering in layers. Step 1 - Build a SceneI've built a white plane that's purely for shadows, a green ball and a red teapot. I've then thrown in an area light (mental ray). By default, it'll render out looking something like this. The reflection on the red teapot is at 100%. The ball also has a 100% reflection. I've put the specular up to be fairly matte, but bright enough I'll be able to change it later. Basic stuff Nasty Results Step 2 - Setting up the passesWe're going to split the render off into basic sets. Diffuse, Lighting, Specular and Reflection. Bring up your render panel and go to Ren...
 
LUMINESCENT LINES IN PHOTOSHOP
2008-06-19 16:48:00
Here we will create some thin flowing lines that look as if they emit light. This technique is fairly simple and is a great way to create an abstract wallpaper or looks good integrated into another image. This tutorial will mainly explore the brush engine and you will also learn how to create custom brushes and use them effectively, combined with some interesting layer styles.     Final Image This tutorial will show you how to create an image similar to this: Step 1 Start by creating a new document, here I used 1024×768px and 72dpi. Using the paint bucket tool (G) fill the background layer with black, alternatively you could use a dark gradient instead. Click the brush tool (B) then change the settings of this brush to a 1px round brush with 0% hardness. Create a new layer th...
 
FUNDIR DOS IMAGENES EN PHOTOSHOP.
2008-06-19 12:24:00
En este tutorial, vamos a realizar un fotomontaje, vamos a partir de dos imagenes distintas, vamos a montar una imagen encima de la otra, utilizando una mascara. Vamos a utilizar las dos imagenes siguientes, puedes guardarlas en tu PC, posicionandote encima de cada una y haciendo "click" con el botón derecho del ratón, elegir "Guardar imagen como..." Foto 1 guardala, para realizar el tutorial Foto 2 guardala, para realizar el tutorial 1.- Abrimos Photoshop y abrimos la imagen guardada (imagen 1). "Archivo/Abrir" 2.-Ahora duplicamos la capa, para ello nos vamos al menu "Capa/Duplicar Capa" 3.- MUY IMPORTANTE,para trabajar en el modo mascara, antes de nada asegurarse de que están los colores negro y blanco en el selector de colores el color negro ...
 
MENTALRAY SKY PORTAL OPTION IN 3DSMAX
2008-06-19 00:30:00
During this exercise we will talk a bit about the special option the Sky Portal has. For this you need to open the file : MR_Sky_portal_options.max. Inside our scene we have a room without any windows and outside we have already placed a mental ray daylight system. Now lets perform some magic. Create a mr Sky Portal (Create Panel > Lights > Photometric lights > mr Sky Portal) on the wall behind the chair and table.         Make sure the light indicator of the Sky Portal is pointing inwards. If not just use the Flip Light Flux Direction is turned on. Without going over all the details just hit render and watch what happens (remember we do not have any windows inside our scene) A beautiful lit indoor scene, with s...
 
INTRO TO MENTALRAY SKY PORTAL
2008-06-19 00:21:00
During this exercise we will introduce one of the best new options inside 3ds max 2008 – mental ray 3.6 : the mr Sky Portal. For this you need to open the file : MR_Sky_portal.max and render the scene. Inside our scene we are using the mr daylight system and at present we are not using any kind of indirect light so what you see inside the rendering is just the direct light which is created.       Now put on the Final Gather option (Draft setting) inside the Indirect Illumination tab. Hit render and get the following result Bad, but common for 3ds max 9. As mentioned inside the book I wrote this kind of scene, with limited outdoor light coming into a room, this is a hard type of scene for Final Gather calcul...
 
EXTERIOR LIGHTING USIN 3DSMAX LIGHT TRACER
2008-06-18 23:56:00
by Didik Wijaya This tutorial needs you to understand basic use of 3dsmax. There are a lot of times when we need to lit an exterior scene. Usually we need to apply exterior lighting in architectural rendering. For example, we have a building need to be rendered along with its environment. One of the fastest and simple way to do exterior lighting is by using Light Tracer. This tool is one of Advanced Lighting type, beside Radiosity. Light Tracer is less complex than Radiosity so it is easy to use. In this tutorial, you will try to lit a building using Light Tracer. 1. First, download building model here. This model is a simple building design, textured using only solid color. When you open this file, you may asked to adopt unit's system file. ...
 
CONVERTIR FOTOGRAFIAS EN DIBUJOS SIN PHOTOSHOP
2008-06-18 07:51:00
Muy sencilla de usar, Befunky es una aplicación online que te permite convertir cualquier fotografía en una divertida caricatura. Permite cargar imágenes desde tu ordenador o capturadas desde una webcam. ...
 
TURN ANY PICTURE INTO A CARTOON WITHOUT PHOTOSHOP
2008-06-18 07:38:00
Befunky is an online app that can turns your photographs into interesting cartoons without requiring any software. It’s a one-click process and yet the output is impressive. Just upload the image from your computer or capture one live using the webcam and the cartoon image is ready for download. You can either convert the picture into a black and white pencil sketch or a colored one. Befunky Cartoonizer – Also features a Wrap tool to distort an image....
 
COMO IMPORTAR UNA SUPERFICIE 3D DE GOOGLE EARTH A AUTOCAD
2008-06-17 16:46:00
Aca les traigo un excelente tutorial de como insertar un terreno en 3d visto en Google Earth directamente a autocad 2008. 1. Seleccionar la Imagen en Google Earth Es requerido abrir Google Earth, inactivar la capa de terreno, la brújula hacia el norte y la vista ortogonal.  Entre mejor acercamiento se tenga podremos obtener mejor resolución.   2. Importar la malla 3D Al abrir AutoCAD, no se debe minimizar la ventana de GoogleEarth, ni tampoco cerrarlo sino mantener la vista maximizada que se desea capturar. Luego activamos el ícono indicado a la derecha, por medio del comando de texto “ImportGEMesh” En caso de tener AutoCAD Ma...
 
CINEMA CASTING SHADOWS
2008-06-17 14:34:00
Here we'll learn how to case shadows in C4D. This is pretty easy, but at the same time, there are many different results you can get from doing the same thing. In the example images I use a marbel material for the ball and wooden material for the floor, these are just for eye candy, the results of the shadows are the same with or without the materials. First we need to create a floor object (Objects » Scene » Floor)Next We need an object to cast a shadow off of, lets use a Sphere (Objects » Primitive » Sphere)With your sphere selected, change the Y coordinate under Position to 100Next we need a white background. So lets creata a sky object (Objects » Scene &raque; Sky)With the sky selected go over to the attributes manager (by default its on the left) and change Use Color to Alway...
 
CINEMA C4D STOCHASTIC RENDER
2008-06-17 14:04:00
This tutorial is a simple way to add a lot or realism to you render using cinema 4D Global illumination feature.     ...
 
INTEGRAR CASCADA EN PAISAJE CON PHOTOSHOP
2008-06-17 00:55:00
En este nuevo tutorial de Diego Mattei nos muestra como Integrar una Cascada en un Paisaje usando selecciones difíciles hechas simples. En el tutorial de hoy veremos "selecciones difíciles hechas simples", un recurso para cuando tenemos que seleccionar elementos de formas irregulares, que nos llevaría a abandonar el trabajo con solo pensar en hacerlo con alguna de las herramientas de selección por todos conocidas (léase lazo, lazo poligonal, pluma, máscara de capa, etc.) Con este truco, podremos seleccionar no solo formas irregulares, sino también mantener la transparencia del objeto. Podemos utilizarlo para agua (cascadas, olas..), vidrio (vasos, botellas…) y hasta en algunos casos, para el cabello. Veamos las fotografías con las que...
 
COMO REFLEJAR UNA IMAGEN O TEXTO EN PHOTOSHOP.
2008-06-16 13:08:00
Este efecto es utilizado actualmente en muchas webs; lo podemos ver en logos, títulos y demás. Conseguirlo con Photoshop es muy sencillo.   El tuto sirve tanto para imágenes, como para textos. Manos a la obra: Abrimos la imagen que queremos reflejar. Para el ejemplo tomé la que ven a continuación. Si deseas, la puedes descargar con un clic. Lo que haré es seleccionar solamente la parte que deseo reflejar, en este caso, la bonita flor (la extraeremos). Si deseas reflejar toda la imagen, no tendrías que hacer esto. Para la extracción utilizaremos la herramienta Lazo magnético (podemos activarla presionando la tecla L). Pintamos alrededor de la flor hasta completar el contorno, quedando algo parecido a esto. Para evitar el efecto “sierra...
 
ARCHITECTURAL RENDERING IN 3DSMAX WITH VRAY.
2008-06-13 13:09:00
Source: Matt Hallock I found and excellent tutorial about illuminating and exterior with vray from www.icrontic.com  and here it is: We’ll begin by creating something relatively simple. In a business setting you’ll often be given floor plans, but in our case we’ll use an image of one building from the Bauhaus movement in ‘20s Germany.         Perspectives & polygons Step One: Click your front viewport, then go to Views>Viewport Background. Save and then find the reference photo on your hard drive. Click match bitmap to ensure the image has the same proportions as the original. Check lock pan/zoom to ensure the image stays in one place while you’re working in the viewport’s space. Naturally, check display background.   Step Two: Under ...
 
 
 
 
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