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| Cómo eliminar videos de Youtube |
| 2008-05-07 23:39:00 |
Si queremos eliminar un vídeo que haya sido publicado por nosotros previamente en Youtube lo primero que debemos hacer es entrar con nuestro usuario. Luego es necesario abrir la lista Mis vídeos, que contiene los vídeos que hemos publicado. Esta opción se encuentra en el menú Cuenta, y se muestra marcada con un borde rojo, en la imagen siguiente:Una vez que hayamos entrado al menú Mis vídeos tendremos la lista de todos los vídeos que hemos publicados en Youtube, para eliminar uno o varios bastará con hacer clic en el botón Retirar vídeo que aparece debajo de cada uno. En la imagen siguiente este botón se muestra marcado con un borde rojo:Después de hacer clic en este botón el navegador nos pedirá una confirmación para eliminarlo definitivamente que debemos aceptar para continuar. Luego de aceptar esta confirmación el vídeo habrá desaparecido de los servidores de Youtube para siempre.
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| Tamaño y duración en los vídeos de Youtube |
| 2008-04-26 11:53:00 |
Los vídeos que subimos a Youtube pueden tener un tamaño de hasta 100MB si los subimos uno a uno desde el sitio web; también podemos utilizar YouTube Uploader para la subida de varios vídeos de un solo golpe y en este caso los vídeos pueden tener un tamaño máximo de 1GB.Para reducir el tamaño de un vídeo que no cumpla con los requerimientos anteriores podemos disminuirlo comprimiéndolo con un programa de edición de vídeo como Windows Movie Maker, que viene preinstalado en los ordenadores con Windows XP, que además nos permite editar la banda sonora de la película, insertar o eliminar fotogramas y comprimir los archivos. Es importante tener en cuenta que mientras más se comprima un vídeo, menor calidad de audio y video tendrá éste.El princ...
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| Cómo agregar icono personalizado en nuestro sitio web |
| 2008-04-22 00:11:00 |
Para realizar esta tarea debemos tener previamente una imagen de tipo icono. Podemos generar la imagen online con extensión .ICO o podemos descargarlo ya en este formato desde un repositorio de iconos e imágenes.Generalmente la imagen que se utiliza como icono de las páginas de un sitio web se ubica en la raíz del sitio y se le pone el nombre favicon.ico porque este icono también identifica la web cuando la guardamos en nuestros favoritos.Para definir el icono en las páginas de nuestro sitio web debemos poner la línea siguiente entre las etiquetas <head> de todas las páginas del sitio:<head><link href="favicon.ico" type="image/x-icon" rel="shortcut icon"></head>Con esto ya tenemos listo nuestro icono personalizado en todo...
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| Grupo de Google: C Sharp - Cuba. Programación en .NET |
| 2008-04-21 00:03:00 |
Este es un grupo destinado al intercambio de ideas, código fuente, preguntas, respuestas, dudas y en general, todo lo relacionado con el desarrollo de aplicaciones en la plataforma .NET.C Sharp - Cuba fue creado con el objetivo de unificar a todos los desarrolladores cubanos en una sola comunidad virtual, aunque las puertas también están abiertas para toda la comunidad internacional.Principales temas tratados en la lista:Plataforma .NETProgramación SQLTodo lo relacionado con XMLAcceso a datos con .NET (ADO .NET)Desarrollo de Aplicaciones Web (ASP .NET)Desarrollo de Aplicaciones Windows usando la Plataforma .NET (C Sharp, Visual Basic .NET)Se permiten otros temas, siempre que se relacionen con el desarrollo de aplicaciones .NET con Visual Studio, Mono project u otro IDE para esta plataforma de programación.Desde la página principal de este grupo de programación puede suscribirse a la lista y comenzar a participar en esta comunidad para programadores de habla hispana.
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| Otras opciones avanzadas |
| 2008-04-20 00:01:00 |
En el artículo anterior conocimos cómo comprobar el estado de nuestra conexión, así como los elementos más importantes de la ventana de estado. Haciendo clic en el botón propiedades que aparece en dicha ventana podremos acceder a características más avanzadas de nuestra conexión, como se muestra en la imagen que aparece a continuación:Aquí detallaremos los elementos más importantes de esta ventana. A todos se accede haciendo doble clic encima.Clientes para redes de Microsoft: éste elemento siempre deberá estar marcado ya que le indica a nuestra PC que nos conectaremos a una red de equipos con Windows.Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft: si este elemento se encuentra marcado podremos compartir archivos e impresoras con otras computadoras de la red. Si se desac...
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| Comprobando el estado de nuestra conexión |
| 2008-04-19 00:52:00 |
En el artículo anterior nos conectamos al punto de acceso que seleccionamos. Una vez conectados debemos comprobar que nuestra conexión funciona correctamente y precisamente a esto dedicaremos éste artículo.Para comprobar el estado de nuestra conexión debemos hacer clic derecho en el icono de la barra de tareas de la conexión inalámbrica (el mismo del capítulo 2) y del menú que nos muestra hagamos clic sobre la opción “Estado”, como se muestra en la imagen siguiente.A continuación se nos mostrará la ventana con los detalles del estado de la conexión. Como podremos ver en la imagen que sigue:Estado: Muestra si nuestro punto de acceso está conectado, desconectado o si tiene algún problema.Red: Especifica el nombre de la red a la que nos hem...
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| Conectándonos a la red inalámbrica seleccionada |
| 2008-04-18 00:44:00 |
En el artículo anterior exploramos en busca de redes inalámbricas disponibles y encontramos una con disponibilidad para conectarnos. Pues en este capítulo describiremos los pasos para conectarnos correctamente a la red detectada.En la ventana donde nos muestra el listado de conexiones encontradas hacemos clic sobre la conexión que nos interesa y pinchamos sobre el botón “Conectar” que aparece en la parte inferior derecha de la ventana. Una vez hecho esto, y si la conexión está configurada con la seguridad adecuada nos pedirá que ingresemos la contraseña para conectarnos, como aparece en la imagen siguiente:Luego de escribir la clave de red debemos hacer clic en el botón “Conectar” e inmediatamente se comenzará a establecer la conexión entre nuestro equipo y el punto de ...
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| Buscando redes inalámbricas disponibles |
| 2008-04-17 00:30:00 |
En este artículo comenzaremos la configuración de nuestra red inalámbrica. Primeramente debemos asegurarnos que nuestro punto de acceso esté encendido y que dispongamos de una tarjeta de red inalámbrica en nuestro ordenador. Luego buscaremos en nuestro escritorio el icono que resaltamos con un borde rojo en la imagen que se muestra a continuación:Hagamos clic derecho sobre el icono y veremos el menú de la imagen siguiente. Seleccionemos la opción resaltada Ver redes inalámbricas disponibles.Inmediatamente después de esto se nos mostrará la ventana de búsqueda de redes que aparece en la imagen siguiente:Durante unos minutos el sistema explorará el entorno en busca de puntos de acceso disponibles para realizar una conexión. Una vez terminada esta exploración mostrará una list...
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| ¿Qué debo conocer antes de configurar mi red inalámbrica? |
| 2008-04-16 20:20:00 |
En este manual exponemos la manera más rápida de configurar una red inalámbrica para lograr conectarnos en pocos minutos.Antes de adentrarnos en la configuración de nuestra red inalámbrica debemos conocer brevemente algunos puntos interesantes sobre estos tipos de conexiones.¿Qué es una red inalámbrica?A grandes rasgos una red inalámbrica es la conexión que se establece entre dos o más dispositivos en los que la transmisión de información se realiza sin intervención de cables. Generalmente este tipo de comunicación se realiza a través de ondas de radio.¿Qué es Wi-Fi?Wi-Fi, abreviatura de Wireless Fidelity; es una marca comercial de la Wi-Fi Alliance, con este logo se certifica que los productos cumplen los estandares de redes Inalámbricas IEEE 802.11.Punto de acceso y es...
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| Copiatelo.com - Herramienta para compartir código fuente en la red |
| 2008-04-08 16:26:00 |
Análisis patrocinadoCopiatelo.com es una web que nos permite compartir codigo fuente entre varios usuarios de forma gratuita. Está pensada para aquellos que están hartos de copiar y pegar codigo en programas como los clientes de correo, que al pasar por servidores que analizan el mensaje con filtros antispam y antivirus, se deforma y cuando llega al destinatario contiene innumerables errores de sintaxis.El sitio formatea automáticamente el código para mejorar su comprensión, también permite resaltar las líneas que deseemos en el código escrito. Una vez insertado el código podemos modificarlo y realizar comparaciones entre el anterior y el modificado.El diseño del sitio cuenta con una interfaz sencilla y intuitiva. No es necesario registrarse para ...
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| Historia de Internet: Reglas claves |
| 2008-03-23 00:11:00 |
Cuatro fueron las reglas fundamentales en las primeras ideas de Kahn:Cada red distinta debería mantenerse por sí misma y no deberían requerirse cambios internos a ninguna de ellas para conectarse a Internet.Las comunicaciones deberían ser establecidas en base a la filosofía del "best-effort" (lo mejor posible). Si un paquete no llegara a su destino debería ser en breve retransmitido desde el emisor.Para interconectar redes se usarían cajas negras, las cuales más tarde serían denominadas gateways (pasarelas) y routers (enrutadores). Los gateways no deberían almacenar información alguna sobre los flujos individuales de paquetes que circulasen a través de ellos, manteniendo de esta manera su simplicidad y evitando la complicada adaptación y rec...
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| Historia de Internet: Conceptos iniciales |
| 2008-03-22 00:05:00 |
La ARPANET original evolucionó hacia Internet. Internet se basó en la idea de que habría múltiples redes independientes, de diseño casi arbitrario, empezando por ARPANET como la red pionera de conmutación de paquetes, pero que pronto incluiría redes de paquetes por satélite, redes de paquetes por radio y otros tipos de red. Internet como ahora la conocemos encierra una idea técnica clave, la de arquitectura abierta de trabajo en red. Bajo este enfoque, la elección de cualquier tecnología de red individual no respondería a una arquitectura específica de red sino que podría ser seleccionada libremente por un proveedor e interactuar con las otras redes a través del metanivel de la arquitectura de Internetworking (trabajo entre redes). Hasta e...
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| Historia de Internet: Orígenes |
| 2008-03-21 00:49:00 |
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica). El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency, Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada para l...
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| Historia de Internet: Introducción |
| 2008-03-20 16:06:00 |
Internet ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono, radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de capacidades nunca antes vivida. Internet es a la vez una oportunidad de difusión mundial, un mecanismo de propagación de la información y un medio de colaboración e interacción entre los individuos y sus ordenadores independientemente de su localización geográfica.Internet representa uno de los ejemplos más exitosos de los beneficios de la inversión sostenida y del compromiso de investigación y desarrollo en infraestructuras informáticas. A raíz de la primitiva investigación en conmutación de paquetes, el gobierno, la industria y el...
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| Consejos edicion de video con Windows Movie Maker |
| 2008-03-18 11:26:00 |
Si eres un editor amateur que trabajas con películas familiares o de cualquier tipo y necesitas un software para hacerlas más amenas Windows Movie Maker te puede ser de mucha ayuda.Es un programa de edición de vídeo sencillo que te permite capturar vídeos de nuestra cámara, recortar y ordenar tus archivos de películas, crear títulos, créditos, poner efectos, transiciones, incorporar fotos, música de fondo y narraciones.Algunas de las ventajas de usar Windows Movie Maker es que si tienes instalado Windows XP con Service Pack 2 no necesitas invertir ni un centavo porque viene con el sistema operativo. Es muy útil para realizar trabajos sencillos con vídeo. Tiene una interfaz muy intuitiva y cómoda, a diferencia de otros programas de edición profesionales que nos brindan infinidad de posibilidades, pero que la interfaz suele ser más compleja para usuarios sin experiencia en la edición de vídeo.Lea el artículo completo en Maestros del Web
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| Desinstalar paquetes MSI con errores ( WSUS3, Nero 7, etc.) |
| 2008-03-15 00:51:00 |
En ocasiones sucede que no podemos desinstalar algunos programas que fueron instalados en paquetes MSI. Esto puede ocurrir por varios motivos, lo más común es que cambiemos de ubicación o eliminamos el paquete de instalación original o que no se completen las tareas de desinstalación requeridas por el paquete para eliminar el software de nuestro ordenador.Un ejemplo claro de esto es el WSUS3 que para proceder con la desinstalación necesita contactar con la base de datos y su repositorio de actualizaciones para que ésta se realice; de otra forma nos devuelve un error y nunca podremos desinstalarlo.También la versión 7 de Nero presenta problemas al desinstalarse si se ha eliminado la instalación de la carpeta temporal de Windows (C:\Windows\Temp), do...
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| Cómo descargar videos de youtube |
| 2008-03-14 00:03:00 |
A muchos de los que regularmente vemos algún video de youtube, en algún momento se nos ha ocurrido buscar la forma de guardarlos en nuestro ordenador para grabarlos en CD, en nuestro iPod para verlos más tarde; aquí está es la solución.A continuación explicaremos la forma de:Guardar en nuestro ordenador videos de youtube, google video u otro de los servicios que existen en internet para colgar nuestros videos.Reproducir los videos en nuestra PC.Convertirlos a un formato más popular, como MPG, AVI u otro formato para grabarlos en un CD o DVD.Guardar los videos en nuestro ordenadorEsto lo podremos lograr con la ayuda del sitio keepvid.com que nos permite bajar los videos de varios de los servicios de este tipo que e...
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| Java Server Pages: Directiva include |
| 2008-03-13 00:08:00 |
Esta directiva nos permite incluir ficheros en el momento en que la página JSP es traducida a un servlet. La directiva se parece a esto:<%@ include file="cabecera.html" %>La URL especificada normalmente se interpreta como relativa a la página JSP a la que se refiere, pero, al igual que las URLs relativas en general, podemos decirle al sistema que interpreta la URL relativa al directorio home del servidor Web empezando la URL con una barra invertida. Los contenidos del fichero incluido son analizados como texto normal JSP, y así pueden incluir HTML estático, elementos de script, directivas y acciones.Por ejemplo, muchas sites incluyen una pequeña barra de navegación en cada página. Debido a los problemas con los marcos HTML, esto normalmente se implementa mediante una pequeña ...
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| Java Server Pages: Directiva taglib |
| 2008-03-12 00:03:00 |
Indica al contenedor JSP que la página va a utilizar "tag libraries" o librerías de etiquetas. Estas librerías contienen etiquetas creadas por el propio programador con sus correspondientes atributos que encapsulan determinada funcionalidad. Lo habitual es utilizar librerías públicas que han diseñado otros programadores y han sido profundamente probadas.La sintaxis de esta directiva tiene dos atributos. El contenido del atributo uri permite localizar el fichero descriptor de la librería de extensión tld. El atributo prefix especifica el identificador que todas las etiquetas de la librería deben incorporar. Es una directiva muy interesante que facilita y complementa la programación habitual de las páginas JSP.Las taglibs son simplemente un cambio de interfaz con respecto al códi...
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| Java Server Pages: Directiva page |
| 2008-03-11 00:07:00 |
Esta directiva da instrucciones al motor que procesa las páginas JSP; estas instrucciones se aplican a todo el fichero fuente. Utilizando esta directiva se podría especificar un comentario informativo que formará parte del fichero JSP compilado, el lenguaje de script usado en el fichero fuente JSP, los paquetes de ficheros fuentes que serán importados, o la página de error que se llamará si ocurren errores o excepciones, entre otros aspectos.Podemos usar la directiva page en cualquier lugar del fichero JSP, pero es muy recomendable situarlo en la parte superior del fichero. Como es una etiqueta JSP, podemos situarla antes de la etiqueta de apertura <html>.Un ejemplo de uso de esta directiva es el siguiente:<%@ page language='java'contentType="...
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| Java Server Pages: Directivas |
| 2008-03-10 00:08:00 |
Las directivas en las Java Server Pages son órdenes que se ejecutan antes de que se comience a procesar el archivo JSP y modifican de alguna forma el resultado del mismo. Todas las directivas en JSP se indican con una arroba (@) después del comienzo de la orden JSP (<%). La sintaxis de una directiva es como se muestra en el ejemplo siguiente: <%@ directiva atributo="valor" %>Es importante destacar que los atributos de estas directivas son sensibles a las mayúsculas. En los post siguientes abordaremos las características más importantes de las directivas page, taglib e inlude.
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| Tecnologías del lado del cliente: Lenguaje Visual Basic Script (VBScript) |
| 2008-03-08 23:23:00 |
VBScript (abreviatura de Visual Basic Script) es un lenguaje interpretado por el Windows Scripting Host de Microsoft. Su sintaxis refleja su origen como variación del lenguaje de programación Visual Basic. Ha logrado un apoyo significativo por parte de los administradores de Windows como herramienta de automatización, ya que, conjunta y paralelamente a las mejoras introducidas en los sistemas operativos windows donde opera fundamentalmente, permite gran margen de actuación y flexibilidad.VBScript es interpretado por el motor de scripting vbscript.dll, que puede ser invocado por el motor ASP asp.dll en un entorno web, por wscript.exe en un entorno Windows de interfase gráfica, po...
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| Tecnologías del lado del cliente: Lenguaje Javascript |
| 2008-03-08 15:53:00 |
Javascript es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños programas encargados de realizar acciones dentro del ámbito de una página web.Se trata de un lenguaje de programación del lado del cliente, porque es el navegador el que soporta la carga de procesamiento. Gracias a su compatibilidad con la mayoría de los navegadores modernos, es el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado.Con Javascript podemos crear efectos especiales en las páginas y definir interactividades con el usuario. El navegador del cliente es el encargado de interpretar las instrucciones Javascript y ejecutarlas para realizar estos efectos e interactividades, de modo que el mayor recurso, y tal vez el único, con que cuenta este lenguaje es el...
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| Tecnologías del lado del cliente: HTML Dinámico (DHTML) |
| 2008-03-07 00:47:00 |
A medida que vamos avanzando en la programación de páginas web nos vamos fijando nuevos objetivos para crear cada día webs más excitantes. Siguiendo este camino, llega un momento que el lenguaje HTML se nos queda corto y tenemos que servirnos de alguna tecnología superior, que nos permita realizar esos desarrollos más complejos y dinámicos.DHTML no es precisamente un lenguaje de programación. Más bien se trata de una nueva capacidad de la que disponen los navegadores modernos, por la cual se puede tener un mayor control sobre la página que antes.Cualquier página que responde a las actividades del usuario y realiza efectos y funcionalidades se puede englobar dentro del DHTML, pero en este caso nos referimos más a efectos en el navegador por los cu...
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| Tecnologías del lado del cliente: Applet |
| 2008-03-06 00:15:00 |
Un applet es un componente de una aplicación que se ejecuta en el contexto de otro programa, por ejemplo un navegador web. El applet debe ejecutarse en un contenedor, que lo proporciona un programa anfitrión, mediante un plugin, o en aplicaciones como teléfonos móviles que soportan el modelo de programación por applets.A diferencia de un programa, un applet no puede ejecutarse de manera independiente, ofrece información gráfica y a veces interactúa con el usuario, típicamente carece de sesión y tiene privilegios de seguridad restringidos. Un applet normalmente lleva a cabo una función muy específica que carece de uso independiente. Cuando un Navegador carga una página Web que contiene un Applet, este se descarga en el navegador Web y comienza a ejecutarse esto nos permite crea...
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| Tecnologías del lado del cliente: Java Virtual Machine Plugin |
| 2008-03-05 00:31:00 |
Una Máquina virtual Java (en inglés Java Virtual Machine, JVM) es un programa nativo, es decir, ejecutable en una plataforma específica, capaz de interpretar y ejecutar instrucciones expresadas en un código binario especial (el Java bytecode), el cual es generado por el compilador del lenguaje Java.El código binario de Java no es un lenguaje de alto nivel, sino un verdadero código máquina de bajo nivel, viable incluso como lenguaje de entrada para un microprocesador físico. Como todas las piezas del rompecabezas Java, fue desarrollado originalmente por Sun Microsystems.La JVM es una de las piezas fundamentales de la plataforma Java. Básicamente se sitúa en un nivel superior al Ha...
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| Tecnologías del lado del cliente: Adobe Shockwave Player Plugin |
| 2008-03-04 00:45:00 |
Adobe Shockwave es un plugin para navegadores web que permite la reproducción de contenidos interactivos como juegos, presentaciones, aplicaciones de formación, etc, anteriormente llamado Macromedia Shockwave, por la empresa que lo creó y que luego fue absorbida por Adobe.A menudo es confundido con el plugin de la misma casa Adobe Flash Player. Esto se debe a una agresiva campaña publicitaria lanzada al final de los noventa. Shockwave es el primer plugin desarrollado por Macromedia y el que, relativamente, ha obtenido menos éxito. En un intento por aumentar su presencia en el mercado y ayudar a promover otros formatos multimedia, todos los players de Macromedia empezaron a utilizar 'Shockwave' en sus nombres, como en S...
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| Tecnologías del lado del cliente: Adobe Flash Player Plugin |
| 2008-03-03 00:25:00 |
En un principio esta fue una tecnología más, con la necesidad de instalar un plug-in para poder visualizarse. Cualquier webmaster es reacio a incorporar a una página web contenidos para los que sea necesario utilizar plug-ins, pues es de suponer que no todos los tendrán y que se va a marginar a una serie de usuarios. Con el tiempo, flash se ha convertido en un estandar, viene en la instalación básica de los exploradores, se instala automáticamente si el navegador no lo tiene y muchas páginas lo utilizan. Como resultado tenemos que los webmasters o diseñadores del web lo vienen utilizando para crear todo tipo de efectos, en la página principal del sitio o diseñando todas las páginas con Flash.La clave de Flash es que es un programa de animación ...
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| Tecnologías del lado del cliente: Plugins |
| 2008-03-02 00:34:00 |
Un plugin o plug-in (en inglés "enchufar", también conocido como addin, add-in, addon o add-on) es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica, como por ejemplo servir como driver (controlador) en una aplicación, para hacer así funcionar un dispositivo en otro programa. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal. Los plugins típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar imágenes de programas gráficos, etc.Se utilizan como una forma de expandir programas de forma modular, de manera que se puedan añadir nuevas funcionalidades...
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| Tecnologías del lado del cliente: Controles ActiveX |
| 2008-03-01 00:31:00 |
Antes de la tecnología ActiveX, dos estándares eran los más utilizados en Microsoft Windows. Uno de ellos era OLE (Object Linking and Embedding), y el otro era COM (Component Object Model). Ambos regímenes fueron diseñados para interoperabilidad de software, el primero se centra en la comunicación y la segunda se centra en la aplicación. En 1996, Microsoft combina las tecnologías y el resultado toma el nombre de ActiveX.Microsoft Office Web Components es un ejemplo de software ActiveX del lado del cliente. Usando determinados lenguajes, un programador puede manipular hojas de cálculo y documentos desde el código como si estuviera usando las aplicaciones directamente.ActiveX tiene presencia en la programación del lado del servidor y del lado del cliente, aunque existan diferencia...
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| Tecnologías del lado del cliente: Document Object Model (DOM) |
| 2008-02-29 00:00:00 |
El Modelo de Objetos de Documento, frecuentemente abreviado DOM, es una forma de representar los elementos de un documento estructurado (tal como una página web HTML o un documento XML) como objetos que tienen sus propios métodos y propiedades. El responsable del DOM es el World Wide Web Consortium (W3C).En efecto, el DOM es una API para acceder, añadir y cambiar dinámicamente contenido estructurado en documentos con lenguajes como Javascript. El DOM se ha diseñado para ser utilizado en cualquier lenguaje de programación.Por ejemplo, considérese esta tabla, tomada de un documento HTML:<TABLE> <TBODY> <TR> <TD>Shady Grove</TD> <TD>Aeolian</TD> </TR> <TR> <TD>Over t...
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| Tecnologías del lado del cliente |
| 2008-02-28 16:52:00 |
Las tecnologías del lado del cliente, es decir, las que se ejecutan en el navegador del usuario son las páginas dinámicas que se procesan en el cliente. En estas páginas toda la carga de procesamiento de los efectos y funcionalidades la soporta el navegador.Usos típicos de las páginas de cliente son efectos especiales para webs como rollovers o control de ventanas, presentaciones en las que se pueden mover objetos por la página, control y validación de formularios, cálculos, etc.El código necesario para crear los efectos y funcionalidades se incluye dentro del mismo archivo HTML y generalmente son scripts, activex o plugins. Cuando una página HTML contiene alguna de las tecnologías de cliente, el navegador se encarga de interpretarlas y ejecutarlas para realizar los efectos y f...
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| Cómo aumentar la recepción inalámbrica de tu computadora |
| 2008-02-26 11:33:00 |
Si nuestra conexión inalámbrica no tiene la recepción que esperamos quizás sea necesario tomar algunas de estas medidas para mejorarla. A continuación mostramos algunas acciones que recomendamos realizar para aumentar la recepción en nuestros dispositivos inalámbricos. En caso de que su conexión inalámbrica no tenga el alcance que desea, siga estos pasos en el orden que aparecen para lograr una mejor recepción de la señal.Leer más...
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| Herramientas para detectar redes inalambricas |
| 2008-02-18 12:39:00 |
La búsqueda de redes inalámbricas se denomina Wardriving y es muy sencillo. Bastaría con un dispositivo portátil que tenga una tarjeta de red inalámbrica y que puede ser desde un ordenador hasta una PDA, un software para detectar puntos de accesos y pasearnos por una tienda, centro de negocio o cualquier sitio donde sepamos que existe una red inalámbrica.El equipo portátil puede estar equipado con un sistema GPS para marcar con exactitud la posición donde la señal es más fuerte o una antena direccional para recibir el tráfico de la red desde una distancia considerable.Cuando se detecta una red inalámbrica en el aire se suele dibujar en el suelo una marca con las características de la red detectada.Leer más ...
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| Repositorio de iconos y generador online |
| 2008-02-13 17:27:00 |
A todos los que programamos siempre nos es imprescindible un buen repositorio de iconos para nuestros desarrollos; ya sea para establecerle iconos a un menú, para el "favicon" de una aplicación web, o para cualquier otro tipo de desarrollo de software.Navegando he encontrado este repositorio de iconos con una calidad de imagen excepcional. Una de las cosas que más me impresionó de este sitio es que podemos descargar el archivo en formato de icono (ICO) o en formato PNG de varias resoluciones (128x128, 48x48 y 32x32). De esta forma podemos utilizar las imágenes también para el contenido en nuestros diseños web.El sitio organiza los iconos por categorías que van desde iconos de animales y plantas hasta de los últimos dispositivos tecnológicos. Pone a nuestra disposición un directo...
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